¡Hola! Mi nombre es Charles Harding, soy el fundador de la marca Chuganation's 3D Lab y el diseñador de algunos de sus productos. Muchas personas me han preguntado cómo empezó mi negocio, así que decidí publicar esto con fines educativos.
Primero, comencemos contando la historia del laboratorio 3D de Chuganation. Esta marca está compuesta por un equipo de personas clave y dedicadas que la hacen especial. Me encuentro a mí, Charles Harding, quien administra la tienda en línea y mantiene el puesto en Antiques Treasures and More.
Selecciono diseños espectaculares de algunos diseñadores increíbles. Actualmente tenemos contratos de reventa con Flexi-Factory, Cinderwing3D, 3D Design Bros y ForgeCore. Al utilizar estas membresías, tenemos varios catálogos publicados de más de 70 productos y más de 5500 horas de tiempo de máquina. (¡Eso son muchas horas!) Personalmente, me encanta escuchar las máquinas en funcionamiento mientras trabajo. Es realmente reconfortante para mí saber que puse un modelo 3D y que obtuve un artículo tangible una vez que las máquinas completaron el trabajo.
Contamos con dos máquinas que fabrican el diseño y una máquina retirada. “Betsy” fue nuestra primera máquina. Becky fue la segunda máquina de fabricación que adquirimos. Becky ha funcionado durante más de 3500 horas y sigue utilizando la boquilla original. Después, adquirimos “Artsy”. La visión de Artsy era apoyar las fabricaciones creativas sin obstaculizar la producción de otros artículos que se venden en línea o en la tienda; sin embargo, rápidamente vimos una oportunidad de cambiar esa visión y utilizar ambas máquinas para fabricaciones de producción. Son los caballos de batalla detrás de la marca y juntas nuestras máquinas han funcionado durante más de 5500 horas.
El nombre 'Chuganation' se deriva del sonido 'chuga' que hace una locomotora al atravesar la 'nación', por lo tanto, cuando los juntamos, formamos Chuga-nation. El laboratorio representa nuestra promesa de siempre colocar nuevas vías para nosotros y para nuestros clientes. Debido a esta naturaleza exploratoria (y la adaptación del tema del vaso y el laboratorio), agregamos 'Lab' al final. Nuestro eslogan, 'Crafting dreams one layer at a time' (Creando sueños una capa a la vez) proviene del proceso de fabricación aditiva que empleamos para fabricar nuestros artículos. Nuestros productos comienzan como un rollo de plástico, un modelo 3D y potencial. Una capa a la vez, nuestras máquinas fabrican el modelo. Nos esforzamos por brindar la mejor experiencia a nuestros clientes. Nuestro laboratorio cree en brindar una calidad superior en nuestros servicios y fabricaciones.
Este es un pequeño adelanto de la marca tal como es ahora, pero ¿cómo llegamos hasta aquí? ¿Cómo fue que yo, un programador de software e ingeniero informático, decidí pasarme a la impresión 3D como pasatiempo? Me alegra que lo preguntes. El proyecto “FURFOO” comenzó como un proyecto de I+D mío hace unos años.
Para crear prototipos de carcasas repetibles y sostenibles, decidí comprar una impresora 3D a la que llamé “Betsy”. Me enseñó los entresijos de la impresión 3D y cómo funcionan las máquinas; sin embargo, no era una máquina de calidad de producción que necesitaba para que mis proyectos fueran un éxito.
En la iteración 1, adquirí un conjunto de calibres y un software de modelado 3D y me embarqué en la fabricación de mi primera carcasa. El material elegido fue este PETG verde oscuro. Betsy fabricó esta carcasa en 3 días, lo que fue mucho tiempo. Uno de los engranajes se deslizó, lo que provocó un cambio muy notable en la impresión final. Fue una gran experiencia de aprendizaje, ya que ninguna de mis medidas se ACERCABA NI A LO QUE MEDI (prometo que he mejorado). Me encantó el concepto de diseñar esta carcasa y las posibilidades que Betsy me brindó en cuanto a la fabricación de juguetes y otras baratijas para la familia. Por lo tanto, decidí intentarlo de nuevo.
La segunda iteración comenzó inmediatamente después. Se limpió el tablero de dibujo y tomó forma una nueva forma, mucho más minimalista, más asequible y con espacio suficiente solo para los componentes. En la segunda iteración, la pantalla encajaba, los componentes encajaban y el panel de control parecía un éxito; sin embargo, esta iteración no resistió la prueba del tiempo. La computadora controladora interna se sobrecalentó y, por lo tanto, no se pudieron realizar los tiempos de alimentación.
En ese momento, estaba muy involucrado en este proyecto. Mucha gente me llamó "perezoso" y "tonto" por dedicar tanto tiempo y energía a este proyecto. Para mí, nunca se trató de lograr el resultado final de un comedero automático para gatos. Se había convertido en un proyecto educativo que estaba decidido a completar.
Antes de comenzar la iteración 3, decidí tomarme un descanso y pensar en cómo podía hacer que este gabinete de control fuera más eficiente. Consideré que el calor se eleva, así que diseñé un gabinete cilíndrico con la parte superior abierta como prueba. No estaba satisfecho con la forma en que encajaban los componentes ni con la falta de atractivo visual. La computadora seguía sobrecalentándose y causaba problemas y ya no tenía pantalla.
Ahora, con la visión de crear un producto más atractivo, decidí poner una huella de pata en la base y en el controlador. La iteración 3 tenía una apariencia más "hogareña" e incluía el nombre del proyecto. Fue la primera iteración realizada por Becky. La iteración 3 no tenía suficiente espacio para que los componentes encajaran de forma segura. La iteración 3 incluía un ventilador integrado para la circulación y un lugar para un filtro.
La última iteración del proyecto hasta la fecha consistió en hacer el mismo gabinete más grande (mucho más grande). Esta iteración funciona; sin embargo, nunca se implementó en la casa porque nos mudamos justo después. En ese momento, estaba enganchado a otras fabricaciones y al diseño de nuevos gabinetes. Por lo tanto, el laboratorio 3D de Chuganation se adoptó oficialmente como el nombre de la marca. Después de que se completó esta iteración, dediqué mi tiempo al desarrollo de una tienda en línea.
Para mí, el proyecto Furfoo era más que un simple comedero para gatos. Era un interruptor temporizado que activaba un motor y liberaba comida por un conducto, lo que hacía feliz a nuestra bebé peluda y garantizaba que estuviera alimentada. El proyecto "Furfoo" se derivó del proyecto Switchbot. Un dispositivo inteligente que tiene 8 salidas que se pueden activar y desactivar individualmente desde la interfaz de usuario. Switchbot no tenía un propósito real en la casa, por lo que no exigía un gabinete dedicado, así que compré uno en línea. Quería ampliar mi conocimiento de electrónica mientras pasaba tiempo con la familia y también ampliaba mi conocimiento de software, que es donde comenzó el proyecto Switchbot. Comenzó como una regleta inteligente muy grande y rápidamente se convirtió en un proyecto de CC de bajo voltaje debido a las preocupaciones de seguridad y a mi necesidad del proyecto.